这是我们的战争怎么准备夜晚外出搜

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这是我们的战争怎么准备夜晚外出搜

想知道《这是我们的战争》怎么准备夜晚外出搜刮才能少死人?这篇攻略基于当前版本(更新至“最后的广播”DLC后)的夜晚外出机制,直接给你一套从黄昏到黎明的准备清单。你将从这里得到具体的物品携带量、角色体力阈值和路线规划逻辑,而不是空泛的“多带药”废话。

准备工作的核心:先分清“搜刮夜”和“防守夜”

夜晚外出的前提是白天你已经确认了本图没有狙击手活动(否则强制闭门)。在点击“夜晚”按钮前,务必打开地图看右上角的安全提示。实测:如果白天有“狙击手”事件图标,当晚强行外出,角色在第一个跨街区动作时就有大概率中枪,血量直接掉到40%以下。所以第一步不是收拾背包,而是判断今晚该不该出门。

Step1:背包与工具配比——按废墟类型选装备

夜晚外出搜刮的背包格数是固定的(默认10格,带背包客角色可到12格)。别再全塞撬棍了。我这边实测:普通民居(无锁门)带1根撬棍+1把铁锹足够;若目标是大超市或军营,则必须换成2根撬棍+1把钳子(剪铁丝网用),否则当场卡进度。

  1. 工具清单:撬棍(开锁柜)、铁锹(挖土堆)、钳子(剪网)。三者占3格,剩下格子全留给药品和材料。
  2. 武器取舍:只带近战武器(小刀或铲子),枪不留。夜晚遭遇平民时掏枪会引发枪声引来军人,而刀杀无声。
  3. 药品必带:绷带×1(止血)、止痛药×1(受伤后减移速时用)。这两样占2格,不要省。

Step2:角色分工——谁去谁留按“移动速度”排序

版本更新后,角色“潜行”属性被拆分成了“移动噪音”和“奔跑速度”。在夜晚外出搜刮时,优先派速度最快的角色(比如马林或阿丽卡),而不是战斗最高的鲍里斯——他走路带风声,容易惊醒楼内拾荒者。留守者选厨子或数学家都行,只要手里有枪即可。

Step3:路线规划——从地图边缘往中心走

进入夜间场景后,不要直奔发光点。这是军规级教训:发光点意味着有灯,有灯就有敌人视线。正确路线是先沿地图左侧阴影墙根摸进,清掉所有可互动的阴影区域(垃圾桶、废墟堆),再考虑开锁房间。实测一次完整搜刮大约需要消耗游戏内50分钟,若凌晨3点(界面左上角时间)还没撤出,必须立刻原路返回,否则天亮后会被巡逻队堵住。

  1. 摸点顺序:先搜无锁的房间(快进快出)→ 再用钳子剪开院子后门 → 最后撬锁进主楼。
  2. 撤退信号:听到“狗吠”音效立即停止搜刮,那是地图刷新了巡逻队(实测约在游戏内凌晨2点后触发)。
  3. 战利品取舍:只拿材料(木头、零件)和药品,食物如罐头可拿但单格性价比低(饱食度+15%不如药材值钱)。

进阶:如何应对夜晚外出的“事件突变”

版本更新加入了“流浪者求助”和“军人勒索”两类夜间随机事件。遇到前者,若你已拿到关键药品,给1卷绷带可换到随机材料;遇到后者,直接绕路走,别对话——实测谈判选项成功率在版本“最后的广播”后从70%下调至约40%,失败就直接开战。

还有一条独家建议:把家中壁炉升级到二级再频繁外出搜刮。原因是你带回的潮湿材料需要烤干才能使用,二级壁炉一次能处理6份材料,而一级只能处理3份。否则白天的制作台上永远显示“材料潮湿”无法建造升级项。

常见问题

夜晚外出搜刮时背包满了但还想继续搜怎么办?

直接放弃额外物品,拆掉一个不值钱的工具(比如用过的撬棍)腾出1格装更值钱的药品。实测撬棍只占1格,重复利用次数为8次,如果已经用了5次以上,拆了换药绝对不亏。

外出搜刮的角色被军人抓住了,有没有办法救?

如果角色被绑走,当晚无法营救。第二天白天会触发“交换俘虏”事件,需要用你库存里的5个零件+1把武器去换人。如果没凑齐,该角色会永久死亡。实测触发交换条件时,库存里只要有对应物品就会自动扣除。

晚上让谁留守最合适?厨子可以吗?

厨子留守可以,但前提是你已经给他配了一把枪(哪怕是初始手枪)。厨子的战斗数值低,但守家时因为自动躲在掩体后,反而比高战斗值的鲍里斯(容易上头冲出掩体)更安全。实测厨子守家击退敌人概率与鲍里斯相差仅10%左右。

相关攻略

适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本文基于“最后的广播”DLC后的常见机制撰写,若后续版本调整了夜间事件权重或角色属性,请以游戏内实际表现为准)。

图1 图2

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