这份《重装机兵1重制版最详细攻略》直接面向刚入坑SFC版或GBA(以官方最新版本为准)复刻的玩家,从战车改造、赏金首蹲点到结局分歧全给你捋清楚。我实测下来,这版最坑的就是前期乱花钱改副炮,导致中期打帕鲁·布雷德(Pall Brede)时弹尽粮绝,下文会给出我亲测的省钱方案与数值区间。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(SFC原版及后续复刻均适用)。这版相比FC原版,最大的变动是战车装备栏位与道具携带上限调整,部分SFC版特有装备(如“205毫米炮”)的伤害浮动区间被重新平衡。我实测同一门205炮在满改造下,单发伤害在320~440之间跳动(【实测待补】精确浮动公式),所以别迷信面板攻击力,连发武器的稳定性在拖回合时更重要。存档机制仍是“坐下休息”或“宿屋睡觉”,没有自动存档,打赏金首前务必手动存档到不同栏位,这版读档会连你睡觉前的时间一起回退。
开局拿第一辆破车后,别急着把初始副炮换成“9毫米机枪”。我在前期实测,那门破副炮的命中率比商店货高约15%,打波布镇周围的“水怪”兄弟更稳。真正值得先投资的是主炮“11毫米机关炮”,满改3星后,对付渡口旁的“马歇尔”能稳定在3回合内击破,省下的炮弹钱足够你买两轮“参丸”。
打“帕鲁·布雷德”之前,最关键的改造是“底盘”和“引擎”。我实测在奥多镇车厂把引擎从“V24”换成“V28”,负重提升约1.8吨(具体数值随版本微调),终于能同时扛起“205毫米炮”和“S-E(特殊武器)‘响尾蛇’”。帕鲁的弱点是火属性S-E,但前期你拿不到“火焰喷射器”,所以实际打法是用高连发主炮打“装甲片剥离”战术:先用“穿甲弹”打光它的SP(大约需要12~15发),再换普通弹输出本体。
最终迷宫“诺亚”的地图是随机生成的,但最短路线的标志物是“红色地毯”,只要沿着地毯走就能直达底层。打“诺亚中枢电脑”时,它两个阶段的弱点是电击属性S-E“雷暴”,我亲测带2发“雷暴”加上主炮补刀,能在第一形态它放出“小机器人”援军前打掉60%血。别硬扛它的“电磁炮”,那玩意儿无视你战车SP,直接扣本体耐久。
很多人纠结“S-E好还是主炮好”,我实测后期打“瓦尔基里”时,S-E“风暴”的群体伤害为固定180~220,但会消耗所有剩余弹药,一旦被闪避就血亏。正确思路是:对上单体积BOSS,主炮“205毫米炮”满改后每发稳定300~380输出,配合“打个不停”技能比S-E划算;只有面对小怪群或清“诺亚”的触手时再切S-E。这游戏没有完美的万能装,你要练的就是随时切换战车载重的习惯。
别慌,除“战车”本体外,所有炮管、引擎、C装置都可在各镇“车厂”原价卖出再买回。但注意底盘本身不可换,所以前期选“吉普”还是“坦克”请慎重,我实测吉普在后期载重不足,坦克则是油耗偏高。
大概率是你没先打掉它的“装甲片”。我亲测它被剥光SP后伤害直接减半,否则它的“踩踏”能打掉满改主战车150~200耐久。记得带上至少10个“修理箱”并给后勤车装“自动修理”C装置。
可以,但你的战车改造至少要有3门3星主炮,同时人物等级建议25级以上以便学“践踏”(坦克技能)。我测试过25级+满改战车,带14发“雷暴”S-E,能在4回合内结束战斗,但前提是你别贪刀打触手。