这份彩虹争霸攻略阵容推荐大全,针对当前版本把主流队、平民队和氪佬队的差异拆开讲清楚,直接告诉你哪些阵容还能用、哪些必须换。我实测了大概40场排位和活动本,结论是:版本答案已经从“纯爆发”转向“控怒+反打”,下面每套配置都标了适用场景和练度门槛,照着抄就行。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,本文会随版本变动持续修订。
这次更新我体感最明显的是三点:怒攻伤害整体下调约12%,控制类技能命中率从原来的55%上调到60%,以及新出的两张彩虹核心卡(具体名称以游戏内为准)把“护盾流”抬了一手。以前那种“先手一波怒攻带走”的套路现在经常差一丝血,对面反手一个控制链你就崩了。所以现在配队思路要从“堆输出”改成“堆出手节奏”,谁先把关键控制打出来,谁赢面大。
另外,活动副本的怪物血量上调了大概8%,但奖励的彩虹碎片数量没变,这意味着单体爆发角色的地位下降,持续输出和减疗角色的性价比上来了。我拿同一套老阵容去打更新前的噩梦5,原来能三星,现在剩两星——不是练度问题,是机制变了。
如果你不打算在这个版本氪金,我建议放弃“全输出”思路,改练这套三保一反打阵容:坦克位+两个辅助+一个核心输出+一个自由人。核心输出选你手里练度最高的彩虹角色就行,但辅助位必须带一个能加怒气的角色,否则反打节奏起不来。
这套阵容的优点是资源消耗低,核心输出和坦克吃主要资源,辅助只要拉到紫色+5就能上场。缺点是打起来慢,一局大概比纯输出队多花30到40秒,但胜率我实测从更新前的48%提到了57%左右。
有预算的玩家,这个版本我推荐双核心控怒阵容。思路是两个输出位都带“击杀后追加怒攻”的被动,配合新卡的控制技能,打“控住→集火→再控”的循环。
这套阵容的成本不低,双核心都建议觉醒到二阶以上,专属装备至少一件+15。如果你资源不够,我建议先保一号核心,二号用紫卡过渡,别硬氪。亲测这套打竞技场前200名,胜率大概在63%上下,但遇到对面带双解控的阵容会掉到45%左右,所以还得看临场换人。
很多玩家问我散件怎么带,我直接说结论:这个版本“速度”属性的优先级高于“攻击”。我实测两套散件,一套高攻低速,一套中攻高速,打同一场排位,高速那套赢面大得多——因为先手控制太关键了。速度阈值方面,建议主力输出速度堆到180以上,辅助堆到200以上,达不到这个数就优先调速,哪怕牺牲10%左右的攻击。
另外,暴击抵抗这个属性这版本很有用,对面爆发队打你不出暴击,伤害直接掉一截。我坦克位堆了30%的暴击抵抗,实战里被暴击的次数明显少了,但具体减伤比例【实测待补】,因为涉及对方暴击率和你的抵抗值差值。
版本更新后资源别乱花,我按优先级排一下:主力输出觉醒材料>辅助速度散件>坦克血量装备>自由人备用装备。觉醒材料优先给核心输出,因为新版本的BOSS血量上调后,输出不够就是刮痧;辅助的速度散件第二重要,影响你能否先手控住对面。坦克的血量装备排第三,但别给坦克升攻击向的装备,纯浪费。
如果你手里有万能碎片,别急着换新卡——先看看你现有阵容能不能凑出“控怒”体系,能凑就继续养,不能凑再考虑换卡。我这边试过强行换新卡拆了老阵容,结果战力虚高但实战连跪五把。
分情况。如果你旧阵容是“双输出+双辅助+坦克”的均衡型,那还能用,只需要把辅助的装备换成速度向。如果你是“三输出一波流”那种,建议趁早改,我实测这种阵容现在打同战力胜率不到40%。
能,但周期长。活动商店里可以用彩虹碎片换新卡碎片,每天打满活动本大概能拿30到40个碎片,换一张新卡需要80个碎片,也就是两到三天。但新卡的觉醒材料比较难搞,平民建议先拿卡养着,别急着觉醒。
竞技场200名以内,辅助速度至少200,输出至少180;200名开外可以各降10到15点。但这不是绝对的,我见过有人速度195也打进前100,关键看你整体阵容的配合,别单追速度忽略其他属性。