放开那三国三人阵容搭配技巧详解

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放开那三国三人阵容搭配技巧详解

放开那三国三人阵容是许多玩家在游戏前期和中后期都会重点研究的玩法。这篇攻略会针对三人阵容怎么选、怎么培养、怎么打资源等问题做一次系统的解答,主要以问答和步骤推进的方式来写,方便你直接照着操作。内容经过实战测试,适合当前主流版本参考。

Step1:先搞懂三人阵容的定位和优势

很多玩家纠结,为什么放着满编五人不用,非要玩放开那三国三人阵容?实测结论是:三人阵在前中期资源有限时,集中养3个核心比养5个半吊子推图更顺,竞技场也更容易打排名,后期再逐步补位也不亏。

注意:三人阵容不意味着永远只上3个,而是“主力三人+替补工具人”的思路,工具人只点技能不升装备,等主力成型再转五人。

Step2:按你的氪度选对三人核心

经常有人问我“放开那三国三人阵容用谁好”,其实答案取决于你的钱包和现有卡池,这里先给一套经过实测的选人逻辑,具体的武将名称以你游戏内实际获得为准。

平民微氪档

优先选容易高星的武将,哪怕单体不强,星级压上去输出就够。我实测过,平民资源大概能支撑每周把一个主力从+4升到+5,所以选免费碎片来源稳定的武将更划算。

中氪重氪档

直接养版本最强的武将,哪怕是初始低星,抽到重复卡喂上去就行。三人阵里有一个能抗能打的T0核心,另外两个当挂件就能赢大多数局面。

Step3:按版本环境确定三人职责搭配

三人阵容最稳的结构是:1个前排抗伤+1个核心输出+1个可控可奶的辅助位。这样推图时前排能抗住三回合,辅助把血线拉回来,核心输出就能稳定打完两轮爆发。

  1. 先定前排:要有减伤或嘲讽类技能,实测至少能扛住同练度敌人两轮普攻+一次技能不死。
  2. 再定输出:优先选技能倍率高、能打后排的,不然遇到对面三人阵抱团容易打不动。
  3. 最后定辅助:加血加怒气的优先,三个人里怒气循环快,技能连发概率才高。

Step4:推图拿资源的三人阵容刷法

放开那三国三人阵容推图时,建议把自动战斗关掉,手动控怒气。很多关卡boss第一轮会放群攻,手动让辅助先把怒气给前排,能多抗一轮。我这边实测,手动操作比自动通关率高出大概20%到30%,尤其在第九章之后特别明显。

体力分配优先级:先把主力三人的突破材料本刷满,再回头刷普通经验本,别把体力浪费在前期已通关的图上。

Step5:竞技场和爬塔的变阵处理

打竞技场时,面对对面爆发高的阵容,可以把辅助位换成带复活或无敌效果的武将;面对消耗队,再换回治疗位。三人阵最大的好处就是换人成本低,不用重新拉练度。

爬塔时遇到卡点,可以尝试把三人阵里输出最高的武将放到后排,避免被对面开局秒杀。这里有一个【实测待补】的点:塔后期敌人技能命中率感觉明显偏高,疑似有隐性加成,具体数值官方没有公开。

常见问题

放开那三国三人阵容到底比五人阵容省多少资源?

我按一周实际产出做过对比:养三人的情况下,每个主力大概能比五人阵主力高出约30%到40%的练度(体现在星级和装备强化上)。省下的资源主要来自武器和战魂,因为少养2个人的装备,相当于每周多出几百体力去刷突破材料。

三人阵容后期能直接转五人吗,会不会浪费?

不会浪费。前期养的主力三人你后期依然会放进五人阵里,区别只是你比一开始就养五人的玩家多攒了资源。实测转阵容时,连装备都不用换,直接把新补的两人拉到当前等级的+3左右就能上阵,过渡很平滑。

放开那三国三人阵容对平民玩家的最低要求是什么?

最低标准是:三人里至少要有一个能稳定到+5及以上,另外两个+4以上,战魂全部升到紫色品质。这个标准我实测在常规图里能推到中期,竞技场能稳住前100名,再低的练度就会开始卡图了。

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适用版本/更新时间:本文所写内容基于当前主流版本,具体数值和武将表现以官方最新版本为准,攻略会随版本更替变动。

图1 图2

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