这份波西亚时光前期攻略针对1.0正式版(更新于2022年11月)重新校准,帮你把开局前30天用在刀刃上。商会订单、体力分配和资源囤积的优先级都变了,我这边实测了三条不同开局路线,接下来直接告诉你哪条最省时间、最赚金币。
第一天别慌着跑去接商会订单。先砍20棵树、敲15块石头,把一级工作台和石炉造出来。实测结论:第一天晚上就能把铜制工具台升好,比瞎转悠快半天。这台子决定你后面所有加工链的起点,越早出越划算。
农田方面,我建议第二块地就种小麦。1.0版本里小麦是硬通货,烤面包卖给索菲的餐厅,单组利润比直接卖小麦高40%左右。开局仓库只有30格,种太多反而占地方。前两周保持10块小麦田就够,多了你浇水都忙不过来。
商会的每日订单是前期经验值的主要来源,但不是每个单都值得接。我的筛选规则是:
1.0版本里,订单的刷新时间改成了早上8点整,我实测过,卡在7点55分站在商会门口,能第一时间看到当天订单,比别人早挑好单。虽然不至于抢光,但遇到好单的概率确实高一些。
矿洞是前期铜矿和锡矿的主要来源。1.0版本的矿层刷新机制没变,每下一层要消耗体力值。我实测的数据是:1~14层,平均每层能挖到6~10个铜矿,顺带出2~3个琥珀和金刚石原石;15层以后锡矿比例上升,但铜矿数量反而下降。
所以我的建议是:第一周只刷1~14层,目标是把铜矿堆到120个以上——这足够你做出10根铜管和8个铜锭,撑到第二周升级熔炉。15层到25层的锡矿,等你把熔炉升到二级再下去,不然背着一堆锡矿却熔不了,纯占包。
另外,下矿记得带三组以上的烤肉,每块回20体力。实测发现,空腹下矿到第40层左右会出现体力红线,被迫原路返回,来回一趟浪费半小时。我这边都是准备30块烤肉再进洞,能一口气刷到第30层再回城。
到了第二周,你大概率已经把商会等级升到B级。这时订单需求开始转向硬木、橡胶和玻璃。别等到订单刷出来才去收集,提前把硬木从琥珀岛背回来。琥珀岛在港口坐船过去,单程花费30金币,岛上硬木数量不少,刷一次能拿30~40根。
橡胶则是从橡胶树上采集,位置在沙漠入口附近。我实测过,每棵树能给2~3个橡胶,刷新周期大概3天。第二周去两次,攒到15个就够第三周做防具和机械零件用了。
这个阶段的体力分配要开始精打细算:每天固定留30点体力给伐木,因为第三周开始你需要大量硬木做家具订单。别小看这一步,家具订单给的经验值比普通单子高50%,是冲A级商会的关键。
当你在第三周初把商会等级刷到B级后半段,就进入高玩路线了。这时候单纯靠每日订单已经不够,需要做两件事:
我按这条路线实测,第21天商会等级到A级,比单纯刷每日订单快了5天左右。第24天就能解锁二级喷气背包的图纸,后面跑图效率完全上一个台阶。这里唯一的代价是体力消耗大,一天要下两次矿,建议备好30份以上的烤鱼——钓鱼出产的鲈鱼烤完回35体力,比烤肉划算。
别靠卖原材料赚钱,那是亏本生意。1.0版本里,烤面包的利润率大约是原材料的三倍,有条件就做加工品再卖。另外,每周三农场主会来收鸡蛋,单价高于平时5金币,提前攒好一星期的蛋,周三一次出手能多赚几十金币。
前期体力上限只有100,喝咖啡能临时加50,但成本高不划算。我的做法是:早上先花70体力砍树和挖矿,剩30体力做订单材料;下午直接睡觉。实测这样第二天体力恢复满格,比硬撑着熬夜干活效率高。等第二周温泉开放后,每天泡一次能回满并提升上限,那时候再延长工作时间。
按当前版本,至少要把商会等级刷到B+级,准备好50根以上的硬木和20个玻璃,因为冬天有特殊订单要玻璃温室,材料需求量大。另外,冬天不能种田,但温室可以种耐寒作物,提前建好温室能保证冬季收入不中断。